Archiv für die Kategorie „Games & Konsolen“

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Videospiel-Konsolen waren auch Weihnachten 2011 der Renner unter dem Christbaum. Zwar gehörte auch 2011 das Buch zu den beliebtesten Weihnachtsgeschenken, aber die Spielekonsole landete immerhin auf einem guten fünften Platz. Dabei geht der Trend aber zunehmend weg von den simplen “jump and run” Games, Ego-Shooter-Spiele oder Autorennsimulationen, die bequem von der Couch aus gespielt werden können. Stattdessen landen immer mehr Tanz- und Karaokespiele im Einkaufskorb und sorgen für jede Menge Spaß in den eigenen vier Wänden. Sony machte mit “Sing-Star” für die PlayStation den Anfang und hat seitdem nicht nur unzählige Sing-Star-Variationen auf den Markt gebarcht, sondern ähnlich viele Nachahmer hervorgebracht, die sich ein Stück von dem Trend-Erfolg abschneiden wollen.
Auf dem Gebiet der Bewegungsspiele hat sich vor allem Nintendo mit seiner Wii hervorgetan, die von den Nutzern viel Körpereinsatz fordert. Das macht nicht nur Spaß, sondern ist auch gut für die Gesundheit. Neben den typischen Sportspielen sind nun Tanzspiele auf dem Vormarsch, die muskalisch wie tänzerisch sehr facettenreich sind. Beim Spiel “Dance Central 2″ können mher als 1500 Bewegungsabläufe einstudiert werden und in einem Wettbewerb zu aktuellen Top-Songs von Lady Gaga, Rihanna und co gegeneinander ausgetanzt werden. Das Spiel gibt es für die Xbox 360 mit Kinect von Microsoft und gehört zu den genauesten Dance-Games. Durch den Infrarot-Sensor Kinect registriert die Xbox alle Bewegungen detailiert und realistisch. Bei “Just Dance 3″ für Wii, Xbox 360 Kinect und PS3 Move können gleich viel Personen gegeneinander antreten, wenn der Platz es zulässt. Nicht so genau wie bei Dance Central werden die Bewegungen abgebildet, dafür abwechslungsreich mit Tänzen und Songs quer durch die Musiklandschaft. Für bestimme musikalische Geschmäcker und tänzerische Individualität gibt es auch Tanzspiele der Lieblingsband. mit “ABBA – You Can Dance” kann man in die 70er Jahre reisen, die Hüften in typischen Posen zu Den größten ABBA-Hits schwingen.

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Da Jahr neigt sich dem Ende zu. Stellt sich die Frage, was waren im Jahr 2011 die besten Videospiele? Welche Spiele haben den größten Spaßfaktor gehabt und was hat welchen Zocker gefordert?
Bei den Spielen für den PC hat am Besten Battlefield 3 überzeugt. Das PC-Spiel hat viele Konsolenspiele in den Schatten gestellt. Besonders gut war hierbei die Grafik. Ebenso gut haben “Anno 2070” und “Shogun 2 – Total War” abgeschnitten. Sie haben nicht nur beim Spaßfaktor versprochen und gehalten, diese Spiele haben die Spieler auch gefordert.
Wer eine Playstation 3 im Jahr 2011 als sein Besitz nennen durfte, der hatte Spaß mit fast allen Sony-Spielen. Doch auch die Konkurrenz hatte in diesem Jahr nicht geschlafen und sich teils sehr gut präsentiert. Besonders beliebt war das Spiel “Mass Effect 2″. Die Bioware im zweiten Teil hat kräftig nachgelegt. Sowohl die Geschichten als auch die Charaktere waren spannend und überzeugend dargestellt.
Auch die Spiele der Xbox 360 haben überzeugt. Vor allem das Spiel “Deus Ex – Human Revolution” war allseits beliebt. Scheint, als ob das Spiel zu einem James Bond der Zukunft mutiert. Die technischen Spielereien fordern beim Spieler Geschick und Köpfchen. Doch auch die Atmosphäre und Abwechslung lässt keinen Moment der Langeweile zu.
Wer im Jahr 2011 eher auf die Wii gesetzt hat, auch der ist keinesfalls enttäuscht worden. Wii-Spieler können sich jedoch noch mehr auf das Jahr 2012 freuen, denn die Wii U kommt wie eine Granate angeschossen. Man kann sagen, das nächste Jahr wird das Wii-Jahr. Doch welches Spiel hatte 2011 die Spieler überzeugt? Großartigen Spaß versprach das Spiel “Schlag den Raab 2″. Das Quizspiel war tatsächlich einer der besten Wii-Spiele. Die Nähe zur TV-Show und der Nervenkitzel, wurden sehr gut in das Spiel eingebaut. Das Spiel um den Moderator Stefan Raab hielt, was sie versprach.
Wer Computerspiele spielt, freut sich meist schon nach ein paar Wochen auf die nächste Version. Zu schnell und groß war die Lust das Spiel doch bis zum Ende auf einmal durchzuspielen, anstatt lieber zu warten und ab und an das geliebte Spiel zu spielen. Besonders bei Actionspielen mehrt sich das Phänomen, dass man im Spielrausch versunken ist und auf einmal im letzten Level, oder besser geschrieben in der letzten Mission des Spiels, angekommen ist.
Auch bei Max Payne ist es so. Das Spiel, was im Juli 2001 zum ersten Mal auf den Markt kam, lockte gleich viele Fans und Spielbegeisterte an. In Deutschland allerdings steht das Spiel auf dem Index, weil es als „jugendgefährdendes Medium“ gilt. Und so wurde auch eine deutsche Version entwickelt, allerdings wurde auch dieser Version vorausgesagt, dass sie auf dem Index stehen wird, weshalb es sie nie gab.
Mittlerweile entwickelt Rockstar Games die dritte Version des Spiels. In dem Spiel geht es letztlich wie bei jedem Action- und Gangsterspiel zu. In dem Spiel gibt es – wie der Name schon verrät – den Protagonisten May Payne, der sich Schießereien mit Gegner liefert. Besonders attraktiv macht das Spiel für Spieler der so genannte „Bullet Time“. Dieser sorgt dafür, dass man wenn man ein langsameres Gameplay hat und so Gegner einfach treffen kann. Bullet Time lädt sich auf, indem man Gegner abschießt und vernichtet.
Schon beim zweiten Teil wurde in der Endszene gesagt, dass „Max Payne’s journey through the night will continue“, was im Deutschen nichts anderes als „Max Payne’s Reise durch die Nacht wird weitergehen“ bedeutet. Seitdem erwarten die Max Payne-Liebhaber sehnsüchtig auf die Veröffentlichung des dritten Teils des Action-Spiels. Am 8. September sagte Rockstar Games, dass das Spiel, also der dritte Teil, voraussichtlich im März 2012 erscheinen wird. Die Frage wird hierbei sein, wie viel Neues man dem Spieler zumuten kann. Denn wenn es zu viel oder zu wenig an neuen Features gibt, wird das Spiel einfach zu schnell langweilig. Im März nächsten Jahres sollten Zocker mehr erfahren.
Immer mehr Spielfirmen unterziehen ihre ehemaligen Bestseller derzeit einem HD-Remake und will so seinen Klassikern eine neue Grafik verpassen.
Den Anfang des Trends leitete Sony ein und ließ so die God of War Collection 2009 in den USA und im folgenden Jahr dann auch in Deutschland erscheinen. Publisher Konami will gleich mehrere HD Collections von Metal Gear Solid und Silent Hill in neuer Form auf den Markt bringen, Ubisoft macht dies mit der Prince of Persia Trilogy 3D und Square Enis mit der Tomb Raider Trilogy. Das sind nur einige Beispiele aus einer Remake-Reihe, die scheinbar kein Ende nehmen will.
Doch nicht nur beliebte Klassiker dürfen sich dieser Rundumerneuerung unterziehen. Auch Spiele, die sich bei ihrer Veröffentlichung nicht mit großer Beliebtheit bedacht wurden, sollen in Form einer Neuauflage eine zweite Chance bekommen. Man rechnet sich gute Verkaufschancen mit der HD-Qualität auch bei denjenigen aus, die früher wenig Interesse an einem Spiel hatten. So sei auch der Nostalgiefaktor bedeutend als Kaufgrund, weil man so bekannte Welte nocheinmal besuchen könne, ohne dass dabei der Spaß durch veraltete Grafik und Technik genommen wird. Gerade junge Käufer gehören zu einer schwierigen Zielgruppe, die an die gute Bildqualität von Beginn an gewöhnt und so schwierig von Klassikern zu überzeugen seien.

Tomb Raider, Foto: gamesweasel_flickr
Doch auch kritische Stimmen über die diversen Neuauflagen melden sich zu Wort, die durch veränderte Steuerung und Kameraführung ein verfälschtes Spielerlebnis befürchten. Dieses Spielerlebnis, so ist man der Meinung, sei allerdings ohnehin bei keinem gleich und es sei nur eine Frage der Zeit gewesen, bis auch die Spielwelt es der Filmwelt gleichtut, die bereits seit vielen Jahren von Remakes geprägt ist. Ein HD-Remake soll verhindern, dass eine Spielserie an Aufmerksamkeit verliert und kann den Herstellern durchaus dienlich sein, die aus den Reaktionen der potenziellen Käufer erfahren, ob eine Fortsetzung der Spiele überhaupt Sinn macht.
Was wurde für ein Hype um den neuen Nintendo 3DS veranstaltet. Als revolutionär wurde diese neue Konsole bezeichnet, da sie die erste Konsole sei, die das Spielen in 3D ermöglichte. Hinzu kam dann noch, dass nicht einmal eine Brille nötig sein um diese 3D Ansicht zu genießen, sondern man einfach so drauf los spielen könne. In der tat schaffte es die Konsole dann auch verkauft zu werden und bewies seinen Kunden, dass dieses Spielen in 3D möglich war.
Nun kommen jedoch immer mehr Warnungen von Experten. So soll es vor allem für unter 7jährige schädlich sein 3D Spiele zu spielen. So werden nämlich bei einem 3D Bild verschiedene Bilder gesendet. Zum einen ein Bild an das rechte Auge und ein Bild an das linke Auge. Gerade im Vorschulalter ist das Gehirn jedoch überempfindlich was das Sehen angeht und befindet sich noch stark in der Entwicklungsphase. Dies führt dazu, dass das in 3D spielen die Sehfähigkeit nachhaltig schädigen kann.
Diese Warnungen kommen jetzt sogar vom Hersteller Nintendo persönlich, was jedoch zur Zeit nur auf der japanischen Seite zu lesen ist. Es klingt dabei schon ein bisschen nach falschem Spiel wenn Nintendo nun nach Verkauf der 3DS Konsole anfängt davor zu warnen, dass Kinder damit nicht spielen sollten. Immerhin sind die Zielgruppe dieser Konsole vorrangig kleine Kinder. So ist zwar bekannt, dass diese Konsole einer Kindersicherung beinhaltet in der Eltern die 3D Funktion ausstellen können und somit ihr Kind nur in 2D spielen lassen. Doch wofür der Kauf einer teuren 3DS Konsole, wenn es für die Kinder schädlich sein soll? Zudem kam nun noch hinzu, dass auch Erwachsenen geraten wird nicht länger als eine halbe Stunde mit 3D Bild zu spielen. Doch wer spielt denn wirklich nur eine halbe Stunde mit einer Konsole und macht dann Pause?

From Dust-Player, Quelle: jeriaska_flickr
From Dust ist das neue Spiel von Ubisoft und soll als Downloadspiel für Xbox Live, PC und das Playstation Network zu haben.
Fron Dust ist nach dem Prinzip bereits bekannter Göttersimulationen gestaltet. Allerdings ist die Optik und der Charme mit keinem anderen vergleichbar. Die Ausgangsszene spielt sich in einem tristen Dorf von Stammesbewohnern ab. Ein Häuptling erzählt in einer simsichen Barbelsprache von einem “Alten”, der über Fähigkeiten und göttliche Macht verfügt. Die Szenerie ist sehr aufwendig gestaltet und überzeugt mit ihrer mystischen Atmosphäre. Von diesem Zeitpunkt an, verfolgt der Spieler die Dorfbewohnerin aus einer Vogelperspektive und hilft ihnen durch den Weg bis sie am nächsten Totem ein neues Zuhause gründen und das Land besiedeln.
Die Spieler übernehmen die Rolle des neu geschaffenen Gottes mit Allmacht über Leben und Tod. Die Bewohner müssen von einer Insel zur nächsten befördert werden. Dabei wird die göttliche Hand zum Wegweiser. Nach einigen Hindernissen kommt der Ausgang zur nächsten Welt immer näher. Entweder wird die neue Welt ein Paradies oder Eiland. Insgesamt passiert man im Spiel 13 Welten, in denen man zunächst bestimmte Bedingungen erfüllen muss, bevor sich das Portal Propertygate öffnet. Man ist auch diversen Naturkatastrophen ausgesetzt, die im Verlauf des Spiels ständig zunehmen. Da muss man eben die vorher gelernten Fähigkeiten gut beherrschen können.
Der Schwierigkeitsgrad nimmt von Welt zu Welt hinzu. Die Gefahren sind zahlreich, der Terrain fast nicht begehbar. Die Menschen schaffen es nicht immer im Paradies zu landen, stattdessen müssen sie mit Wüsten, Lavaschluchten und trostlosen Gegenden kämpfen.
Grafisch ist das Spiel ein Meisterstück. Vor allem schicke Effekte blenden einen nahezu. Auf den zweiten Blick merkt man allerdings, dass es mit viel Weichzeichnung und kleinen Flimmereffekten und Staubpartikeln gearbeitet wurde. Mit den tollpatschigen Einwohner bekommt das Ganze aber einen eigenen Charme.

L.A. Noire, Foto von jamesfleeting/flickr.com
LA Noire ist das aktuellste Spiel des Kult-Entwicklers Rockstar Games und kann als ein in ein Spiel transformierte extrem dunkler und erbarmungsloser Thriller beschrieben werden, dessen Grundgeschichte eine Detective-Karriere bildet. Zeitlich spielt sich das Geschehen in diesem Game kurz nach Ende des zweiten Weltkrieges in den späten 40er Jahren in Los Angeles hab. Der Spieler verkörpert dabei den neuen Detective Cole Phelps, dessen Auftrag es ist, grauenvolle und sehr abstoßende bis hin zu verstörende Verbrechen in der Stadt aufzuklären, Verbrecher zu jagen, Beweise zu sammeln, um so im LAPD letztendlich von Rang zu Rang aufzusteigen und Karriere zu machen. In einer Stadt, in welcher zu dieser Zeit im Szenario des Spiels nahezu jeder irgendetwas vor der Öffentlichkeit versteckt hält.
Auch wenn bisher noch nicht öffentlich gemacht wurde, ob der Titel ähnlich wie GTA 4 auch für den PC erscheinen wird, ist das Spiel bereits jetzt schon auf der Pole-Position der aktuellen Games-Charts. Den Erfolg so richtig groß macht allerdings erst die Tatsache, dass das Spiel nicht nur in Europa und Amerika abräumen konnte, sondern auch in Asien reüssieren konnte, was für westliche Spielentwickler bisher eher die Ausnahme war. So verkaufte sich LA Noire in Japan über 70 000 mal und hält auch dort den ersten Platz.
Offenbar reichen den Entwicklern dieser Erfolg noch immer nicht, denn es wurde schon lange angekündigt, dass das Spiel noch nicht endgültig abgeschlossen ist und sich die Spieler eventuell auf weitere Missionen freuen könnten. Wie genau diese neuen Missionen allerdings vertrieben beziehungsweise veröffentlicht werden soll, liegt noch im Dunkeln. Es könnte dem eigentlich letzten DLC „Kifferwahnsinn“ also noch eine weitere Erweiterung folgen, die aber auch als echtes Add-On oder als Red Dead Redemption auf den Markt kommen könnte.
Die Fans von LA Noire können also gespannt darauf hoffen und abwarten, wie viele Fälle Rockstar für das Game noch in seinem Repertoire beziehungsweise in seiner Entwickler-Schmiede für den Markt bereithält.

Green Lantern, Foto von JD Hancock/flickr.com
Alles kommt irgendwann wieder! So auch die alten Comic-Helden. Und zwar auf unsere modernen, mobilen Spielekonsolen. Jetzt gibt es endlich neue Spiele, die dann gerne mal im Urlaub am Strand gespielt werden um die Zeit zu überbrücken.
Vor allem “Green Lantern”, das passende Spiel zum Kinofilm, feierte jetzt große Erfolge. Hintergrund ist dass der unwissende Hal Jordan in den Besitz eines geheim Ringes kommt der ihn dann durch die komplette Galaxie zu einem alten, geheimen Orden befördert. Der Spieler bekommt übernatürliche Kräfte und kann kann aus der grünen Energie Waffen entstehen lassen. Dieses Spiel gibt es ab sofort auf DS, 3DS und auch für die stationären Konsolen.
Zurück gekehrt ist nun auch endlich Captain America. Doch hier geht es nicht um den Einsatz von außerirdischen Kräften. Hier erlebt der Spieler einen Zeitsprung, zurück in den zweiten Weltkrieg. Dort müssen Soldaten an geheimen projekten arbeiten. Der Superheld Captain America ist in “Captain America: Super Soldier” jetzt auf dem DS und 3DS zu steuern. Im Spiel selbst geht es darum gegen die Nazis anzutreten und einen geheim gehaltenen Schurken auszulöschen. Etwas unrealistisch ist dass die Gegner mit Kampfrobotern und Superwaffen ausgestattet sind während Captain America mit einem Schutzschild da steht. Aber ein echter Held kann eben auch mit einfachen Mitteln gegen das Böse siegen.
Bisher unbekannt verblieben ist der neue Held “Red”. Er ist halb Mensch und halb Hund und spielt im Spiel “Solatrobo: Red the Hunter” die Hauptrolle. Er ist Kopfgeldjäger und bringt gemeinsam mit seinem Roboter-Kollegen böse Verbrecher zur Strecke. Das Spiel hat eine ausgezeichnete Grafik und während Red auf Monsterjagd geht kann der Spieler vieles erleben. Spielen kann man das alles auf den Nintendos.
man sieht es gibt viele Neuerungen die Spielefans den Sommer erträglicher machen können. Schön dass man dank den tragbaren Konsolen nun beim Spaß nicht immer alleine daheim sitzen muss, sondern durchaus auch mal mit an den See darf.

Depressionen, Foto: politiquecafe_flickr
Computerspiele stehen schon seit im Ruf, gewaltige Auswirkungen auf die Psyche der Spieler zu haben. Bereits bei dem ersten Amoklauf in der Columbine High School im HJahr 1999, bei dem zwölf Schüler starben und weitere 24 Menschen verletzt wurden, wurde bereits die These aufgestellt, die beiden Jugendlichen wurden durch Computerspiele zur brutalen Gewaltbereitschaft gebracht.
Ein weniger schreckliche aber auch schwerwiegende These über Computerspiele wurde nun von den Forschern der Fakultät für Psychologie an der Universität Basel widerlegt. Die Forscher fanden heraus, dass exzessives Computerspielen, also über 20 Stunden in der Woche, alleine nicht depressiv macht, vielmehr kommt es auf die Uhrzeit an, zu der gespielt wird.
Befragt wurden für die Studie mehr als 600 Spieler des Online-Games ‘World of Warcraft’, was wegen seines hohen Suchtfaktors schon negativ in die Schlagzeilen geraten ist. Die Spieler waren im Alter von 13 und 30 Jahren, ihre durchschnittliche Spielzeit lag bei 22 Stunden in der Woche. Befragt wurden die Probanden nach ihren Gewohnheiten und vor allem nach der Uhrzeit, zu der sie sich dem Spiel widmen. Herausgekommen ist, dass depressive Symptome nicht durch das Spielen allein hervorgerufen werden, sonder vor allem durch die Uhrzeit: Wer mehr als fünf mal die Woche zwischen 22 und & Uhr spielt, ist anfälliger für Depressionen. Die Länge der Spieldauer ist dabei unerheblich.
Diese Studie gibt also Entwarnung für die Computerspieler dieser Welt. Solange man nicht nachts spielt und damit den natürlichen Rhythmus durcheinander bringt, macht das Lieblingsspiel auch nicht depressiv.




